ЗИЛZIL 130 トラック運転ガイド

ZIL-130 · 日本語ガイド

ZIL 130 トラック運転ガイド

ZIL-130 は、1962年から2012年まで作られたソ連製の5トントラックです。このゲームはその実車を主役に、荷物を運び、稼ぎ、車を育てるシミュレーションに仕立てています。説明はすべて英語で、日本語の資料はありません。このサイトは、その空白を埋めるために作りました。

  • 配信CrazyGames(独占)
  • 開発Falco Software
  • リリース2018年10月
01遊び方と操作トラックは車と違って、止まる・曲がる・積むのどれもワンテンポ遅れます。まずキーを覚え、次に「発進と停止」だけを練習してください。026つのゲームモードモードは6つ。ただし配信ページが説明しているのは実質キャリアだけで、残り5つは名前と遊びの型から読み解くしかありません。03キャリア攻略キャリアは「運ぶ → 稼ぐ → 直す・強くする」の繰り返しです。順番を間違えると、壊れた車で長距離を走る羽目になります。04ガレージと改造ガレージで確認できているのは「デザインの変更」と「運転スキルの強化」の2つだけ。パーツ単位の性能差は公開されていません。05実車 ZIL-130 の記録このゲームの主役は架空のトラックではありません。1956年に試作され、半世紀にわたってソ連とロシアの物流を支えた実在の車です。06よくある質問配信ページと公開資料で答えられる範囲だけ回答します。分からないことは「分からない」と書いています。07運転のコツトラックの失敗は「止まれない」「曲がりきれない」「坂で失速する」の3つに集約されます。どれも速度の作り方で防げます。08数値と仕様数字には「公開されている数字」と「公開されていない数字」があります。このページは、その区別をはっきりさせるために作りました。09英語表示の用語画面の英語は、トラック用語と一般英語が混ざっています。分からない単語が出たら、この表で引いてください。10出発前チェックリスト走り出してから「視点が変だ」「ライトが消えない」と気づくのが、いちばん時間を損します。出発前に10秒だけ確認してください。11動かないときの対処ブラウザゲームの不調は、ゲーム側よりブラウザ側の問題であることが多いです。切り分けの順番を決めておくと早く直ります。12コミュニティと外部リンクこのゲームには公式の日本語コミュニティがありません。だからこそ、どこで遊べて、どこで話題を探せるかを正確に書いておきます。
  1. STEP 01遊び方と操作トラックは車と違って、止まる・曲がる・積むのどれもワンテンポ遅れます。まずキーを覚え、次に「発進と停止」だけを練習してください。読む
  2. STEP 026つのゲームモードモードは6つ。ただし配信ページが説明しているのは実質キャリアだけで、残り5つは名前と遊びの型から読み解くしかありません。読む
  3. STEP 03キャリア攻略キャリアは「運ぶ → 稼ぐ → 直す・強くする」の繰り返しです。順番を間違えると、壊れた車で長距離を走る羽目になります。読む
  4. STEP 04ガレージと改造ガレージで確認できているのは「デザインの変更」と「運転スキルの強化」の2つだけ。パーツ単位の性能差は公開されていません。読む
  5. STEP 05実車 ZIL-130 の記録このゲームの主役は架空のトラックではありません。1956年に試作され、半世紀にわたってソ連とロシアの物流を支えた実在の車です。読む
配信
CrazyGames(独占)
開発
Falco Software
リリース
2018年10月
モード
6種類
操作
キーボード11キー
01 配信CrazyGames(独占)
02 開発Falco Software
03 リリース2018年10月
04 モード6種類

01どんなゲームか

開発は Falco Software、配信は CrazyGames の独占で、ブラウザ版のリリースは2018年10月です。ゲームエンジンは Unity 5.6。マウスとキーボードで操作するデスクトップ専用の3Dシミュレーションで、スマートフォンのブラウザでは動きません。

遊びの中核はキャリアモードです。荷物を目的地まで運び、報酬でガレージのデザインや運転スキルを強化しながら、ストーリーを進めます。キャリアには「アーケード」と「シミュレーション」の2スタイルがあり、運転の重さを自分で選べます。

それとは別に、駐車・交通・登坂・ラリー・選手権という5つのモードが用意されています。合わせて6つ。配信ページが内容を説明しているのはキャリアだけなので、残りは名前から性格を読み取るしかありません。

02最初に知っておく3つ

  • 画面は英語のみ。日本語化の情報はなく、メニューの意味は用語集で引く必要があります。
  • キーは11種類。ウインカーやワイパーまで割り当てられており、運転そのものを再現する作りです。
  • 重さが主役。止まる・曲がる・登るのすべてが、車と積荷の重さに引きずられます。

03題材になった実車

ZIL-130 は、モスクワの ZIL が1956年に試作し、1962年に生産を始めた5〜6トン積みのトラックです。6.0L の V8 と5速マニュアルを持ち、1994年までに338万台が作られました。消防車からダンプ、牽引車まで、あらゆる用途に使われた、ソ連でもっともありふれた貨物トラックのひとつです。

ゲームのタイトルにある「Russian Car Driver」は、ロシア車を運転するというシリーズ名です。ZIL-130 はその題材であり、架空のトラックではありません。だからこそ、実車の寸法や歴史を知っておくと、ゲームの挙動が「大げさな演出」ではなく「実車なりに正しい」と分かります。

04このサイトの書き方

当サイトは、配信ページと公開資料で確認できたことだけを本文に書きます。確認できた事実には種別と出典を付け、数値と仕様のページに一覧にしてあります。

ゲーム内のミッション数、報酬額、燃料消費量、積載重量といった数値は公開されていません。当サイトはそれらを作らず、「不明」と書きます。運転のコツのように一般的な知識から組み立てた部分は、推測と明記します。